6. StarRoamers - Battlefield in Godot
StarRoamers ist ein herausragendes Beispiel für die plattformübergreifende Realisierung eines Shoot ‚em Up-Spielkonzepts mithilfe der GoDot-Engine. Das Spiel wurde unter Verwendung einer benutzerdefinierten Implementierung in der Programmiersprache GDScript entwickelt, die eine Mischung aus Python und JavaScript darstellt.
Mit grundlegenden und verständlichen Mechaniken zeigt dieses Projekt die Leichtigkeit und Zugänglichkeit der Spieleentwicklung in der heutigen Zeit.
Der Sourcecode hierzu ist in diesem Repository unter projects/StarRoamers zu finden.