# Godot - Game Development auf einer neuen Ebene :::{note} Dieser Teil des Berichts dient als Einführung in die Hauptkomponenten des *Godot*-Game-Engines und gibt einen Überblick über die wichtigsten Funktionen. ::: ![game field](../../img/starroamers/game.png "Spiel") *Godot* ist eine beliebte Spiele-Engine, die es ermöglicht, Spiele zu erstellen und auf verschiedene Plattformen zu bringen. Es ist besonders bekannt für Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit. Man kann damit 2D- sowie 3D-Spiele entwickeln und es unterstützt viele Funktionen, die für die Spieleentwicklung wichtig sind. Dazu gehören zum Beispiel die Grafikdarstellung, Soundverwaltung und Physik-Engine. Außerdem ist *Godot* sehr anpassungsfähig und kann auf vielen verschiedenen Betriebssystemen laufen, einschließlich Windows, MacOS und Linux. *Godot* ist ein vollständig kostenloses und Open-Source-Game-Engine, das unter der großzügigen MIT-Lizenz verfügbar ist. Es gibt keine Verpflichtungen, Lizenzgebühren oder sonstige Einschränkungen. Die Spiele, die mit *Godot* erstellt werden, gehören den Benutzern in vollem Umfang, einschließlich des Engine-Codes. Die Entwicklung von *Godot* erfolgt eigenständig und basiert auf der aktiven Beteiligung der Community. Dadurch haben die Benutzer die Möglichkeit, das Engine-System nach ihren Vorstellungen mitzugestalten und anzupassen. Die *Godot* Foundation, eine gemeinnützige Organisation, unterstützt dieses Vorhaben. *Godot* kombiniert die Vorteile von Open Source, umfassender Dokumentation, Community-Support und den meisten Funktionen, die für die Entwicklung vollwertiger Spiele erforderlich sind. Dadurch hat er deutliche Vorteile gegenüber allen anderen derzeit verfügbaren Spiele-SDKs. Die einzigartige Möglichkeit, eigene Programmiersprachen in Spiele zu integrieren, macht dieses Werkzeug wirklich einzigartig.